浅谈白社会交互设计的创新(二)
接上一篇的 浅谈白社会交互设计的创新(一),这次谈谈 任务 的设计。任务想必大家都接触过,在学习中,在工作中,在游戏中都会有,一般的形式是接到一个任务——努力完成任务——交任务(领奖励)。宏观的看,人的一生就是在完成着一个又一个的任务。回到正题,首先需要说说的是在SNS中设计任务的目的,我们的观点是:
- 任务是一种运营手段,可以引导用户在特定的时间做特定的事情。
- 任务可以做新手引导,可以有步骤有奖励的指引用户熟悉系统了解功能。
- 任务是奖励用户行为的入口,也是虚拟货币(金币)的唯一出口。
在明确这几个方面之后,我们很快的设计确定了任务的列表页和任务描述页,十足的任务感和游戏感,毕竟大家都玩过网游的嘛~